第11~15关

第11关

           当时你看到我写的那页纸后,内心想必是很欣慰。

           可那天是我第一次为猫站感到失望。

           你还告诉我,接下来的事情似乎只会越来越糟。

           (原帖链接是真实存在的。https://shequ.codemao.cn/community/474753

           背景公告栏上的文字为原文内容,只不过为了故事情节,我把所有的“编程猫”替换成了“猫站”)

 

 

过关攻略(6次旋转):

           按照下列顺序旋转立方体

           下左下右下右→进门通关

 

 

第12关

           过了几天,我又回到了猫站。

           门口的路牌,虽然每个牌子都指着不同方向,

           但是都写着相同的内容。

           我跟着你向其中一个方向走去。

           不过我应该后悔当初做了这个决定。

       (三个牌子上都写着跑酷,照应猫站作品同质化严重的问题)

 

过关攻略(原路17次旋转,捷径11次旋转):

       原路走法:左下左下下左→走右边通道→下右右下下下左下下下下

       捷径走法:左下下右→极限操作跳过中间的通道(需要多试几次,可以使用切屏加速特性)→右下左下下下下→进门通关

 

 

第13关

           主角是方块,起点在左边,终点在右边……

           无数同质化、缺乏创新力的游戏设定,

           充斥在我的四周。

           我已经厌倦了这种游戏,

           可是依然有人不厌其烦的沉浸其中。

           他们甚至敢在上面贴小纸片,肆意涂鸦。

           眼花缭乱,令人心烦。

           (背景左侧为跑酷游戏经典反F关,

           右侧真正的共同创作者只有两个人,其他人都是手写用胶条贴上去的名字和头像,照应猫站协作蹭分的问题)

过关攻略(7次旋转):

       左下右右下下左→进门通关

       (小心这中间走错一步就可能陷入死循环)

 

 

    第14关

           为什么猫站能真正带给我欢乐的地方,

           都这么冷清?

           为什么只有站在等级的制高点,

           才能被认可?

           为什么大家似乎都在

           为了这个所谓的制高点

           不择手段地争取,

           以至于逾越了底线,

           忘记了自己当初来这里的初衷?

 

过关攻略(6次旋转):

       开局往右走→下右下下左下→进门通关

 

 

第15关

           在猫站发生的无数事件,

           一次又一次刷新了我们的三观。

           看来,这里似乎的确是容不下我们了……

           (该背景图片为本人手绘的第一张图,因此人物比例过于失调)

过关攻略(8次旋转):

       左下→触碰黄色开关→下下下左下下

 

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